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Text File  |  1995-02-07  |  5KB  |  120 lines

  1.              DOOM key commands                  
  2.  
  3.        These key commands work on v1.0 and v1.1 of the demo. At this
  4.       time, they haven't been checked on the registered version.
  5.  
  6.        This file was written and uploaded by Alex Shave who can be reached at 
  7.        (414) 567-0861 (not by modem!)
  8.  
  9.  PLEASE, if you want to "do it on your own" through the game, do not read 
  10. this file - the commands here can ruin any challange to the game if you 
  11. don't have the willpower to not use them. You've been warned  :)
  12.  
  13.  
  14. The key commands fall into two parts: commands entered at the DOS prompt as
  15. part of starting up DOOM, and keys that are typed once you are in the game.
  16. First, the command line options:
  17.  
  18.  
  19.  
  20.                 COMMAND LINE OPTIONS
  21.  
  22. Command line options are typed at the DOS prompt, after the word DOOM is 
  23. entered. Each is seperated by a space, and starts with a hyphen. You should
  24. always start with -devparm.
  25.  
  26. -devparm                developer's mode. Pressing F1 will do a PCX screen
  27.              dump.
  28. -watch                  demo mode
  29. -playdemo filename.lmp  play a pre-recorded demo file (they end in .lmp)
  30. -timedemo filename.lmp  play a pre-recorded demo file, showing gametics 
  31.              and playtics at end
  32. -nodraw                 used with -playdemo or -timedemo, don't draw any-
  33.              thing. Demo goes fast
  34. -noblt                  used with -playdemo or -timedemo, don't draw any-
  35.              thing.
  36. -port X                 use alternate network port X
  37. -net X                  play X node game                
  38. -drone                  ?
  39. -left                   ?
  40. -right                  ?
  41. -deathmatch             ?
  42. -wart [1-3] [1-9]       warp to Episode X level Y
  43. -skill [1-4]            skill level (1 = easy, 4 = ultra-violent)
  44. -episode                ?
  45. -warp                   ?
  46. -config filename.ext    use alternate config from filename.ext
  47. -record filename.lmp    record to filename
  48. -recordfrom filename.dsg load filename[.dsg], record to filename[.lmp]
  49. -loadgame X             load DOOMSAVx.DSG
  50. -debugfile              ?
  51. -file                   ?
  52. -nojoy                  no joystick
  53. -nomouse                no mouse
  54. -nosound                no sound
  55. -nosfx                  no sound effects
  56. -nomusic                no music
  57.  
  58.  
  59. So, for example, to start doom in episode 1 (the shareware one) at level
  60. 4, you would type
  61.  
  62.     DOOM -devparm -wart 1 4
  63.  
  64. But, you might want to get there (with only your pistol, mind you) at the
  65. ultraviolent mode, so you'd type
  66.  
  67.     DOOM -devparm -wart 1 4 -skill 4
  68.  
  69. and if you wanted to record your exploits, starting at a saved game, to 
  70. upload and show to someone else (the recording files apparently record 
  71. movements, not any graphics, as they are real small), you'd type
  72.  
  73.     DOOM -devparm -wart -loadgame doomsav0 -record bubba
  74.  
  75. Loadgame assumes an ending of .DSG on "doomsav0"  and -record puts .lmp
  76. on the end of the name you give it - "bubba" in this case. 
  77.  
  78.  
  79.                RUNTIME KEY COMMANDS
  80.  
  81.  Now we come to the key commands that work from within DOOM, while it is 
  82. running. Note that your keystrokes will not be echoed to the screen, but 
  83. if done in the correct sequence will work. The end result tells you if 
  84. it worked. Note that each command starts with the letters 'i' and 'd'....
  85. hmmm, wonder why  ;)      Most of the reasons for the code letters have
  86. to do with 'in' jokes - sorry, I don't recall them, except for the last
  87. code listed.
  88.  
  89. F1         Yes, I know this is documented, but it's amazing how many of
  90.        the players I've talked to don't even know about this ....or
  91.        that the game has automapping!
  92.  
  93.  
  94. NOTE: in network play, these keys probably won't work, as pressing the 
  95. 'i' key seems to be the trigger to send text to player #2.
  96.  
  97. iddqd      God mode. Can't be harmed. Check out his face <g>
  98. idkfa      Full ammo of all types, all weapons (no, you can't use the
  99.         two highest ones even though they show as being in-stock),
  100.         200% armor, no backpack
  101. idspispopd No clipping. You can now walk through walls. Unfortunately, I 
  102.          don't know how to turn this off 
  103. idbehold   Followed by S, V, I, R, A, L (caps or not) for various things
  104.          S = screen turns red (?)
  105.          V = invincible
  106.          I = invisible
  107.          R = screen turns green (?)
  108.          A = reveal entire map, showing unseen areas in grey.
  109.          L = light amplification (1 to 5 minutes)
  110. idclev     Followed by episode number and level number (a warp within game!)
  111. idmypos    Prints your coordinates in hex. This probably relates to 
  112.          the map grid that'll show up when you press 'G' in the
  113.          map page. Very handy for giving directions to other 
  114.          people.
  115. iddt       Use this when in map mode. Press once to see the entire map
  116.          (unlike idbehold, this doesn't indicate what parts you haven't
  117.          seen yet). Press again to get an idea where everyone is.
  118. idchoppers Prints "Doesn't suck - GM"  An in-joke about a program that 
  119.        one of the people had previously worked on.
  120.